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ÀÛ¼ºÀÚ : °ü¸®ÀÚ
ÀÛ¼ºÀÏ : 2022-08-22 09:26:06
Á¶È¸ : 47
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ÇÁ·¹½ºÅä¼Ö·ç¼Ç
±â¾÷ºÎ¼³¿¬±¸¼Ò ´ë±Ô¸ð ä¿ë
2010³â 08¿ù 11ÀÏ¿¡ ¼³¸³µÈ ±âŸ »ê¾÷¿ë ±â°è ¹× ¸ð¼Ç ÄÁÆ®·Ñ·¯,¼­º¸ µå¶óÀ̺ê,»ê¾÷¿ë PC,½Åȣó¸®ÀåÄ¡ µµ¼Ò¸Å,Á¦Á¶/¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ÀÚ¹®,
°³¹ß,°ø±Þ»ç¾÷À» ÇÏ´Â ÁÖ½Äȸ»ç, º´¿ªÆ¯·Ê ÀÎÁõ¾÷ü, ¼öÃâÀÔ ±â¾÷ ÀÔ´Ï´Ù.

¸ðÁýºÎ¹® ¹× »ó¼¼³»¿ë

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°øÅë ÀÚ°Ý¿ä°Ç

¤ýÇз : ´ëÁ¹ ÀÌ»ó (2,3³â)
¤ýÀü°ø : °øÇа迭

(ÁÖ)ÇÁ·¹½ºÅä¼Ö·ç¼Ç
UI/UX °³¹ßÀÚ
±â¾÷ºÎ¼³¿¬±¸¼Ò 00¸í


UI/UX °³¹ßÀÚ


Role

¡á PC UI/UX ÇÁ·Î±×·¥ °³¹ß

¿ä±¸»çÇ× ÃëÇÕ/ºÐ¼®, LibraryÈ­ÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ±¸Á¶ ¼³°è/±¸Çö

- C# Winform or WPF ÀÌ¿ëÇÑ UI/UX ÇÁ·Î±×·¥ °³¹ß

 

¡á °í°´ Á¦°ø ÇÁ·Î±×·¥ °³¹ß ¹× ¹®¼­ ÀÛ¼º

- Library¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥ °³¹ß

- C++ Library °³¹ß

- PC UI/UX ¼³Ä¡ ¹× »ç¿ë ¸Å´º¾ó ÀÛ¼º
- Library(C#, C++) API ¸Å´º¾ó ÀÛ¼º


¡á 
¼³°è/°ËÁõ ¹æ¹ý·Ð °³¹ß

ÇÁ·Î±×·¥ °ËÁõÀ» À§ÇÑ Check List ÀÛ¼º¹æ¹ý·Ð °³¹ß ¹× Áö¿ø

ºÒ·® »ç·Ê ºÐ¼®À» ÅëÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Ç°Áú °­È­

 

Requirements

¡á °ü·Ã Àü°ø ¶Ç´Â °æ·Â ¼ÒÀ¯ÀÚ

ÄÄÇ»ÅÍÀü±â/ÀüÀÚ±â°è¸ÞÄ«Æ®·Î´Ð½º °øÇÐ µî

¡á ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î(C, C++, C# µî¿ª·® º¸À¯ÀÚ(°æ·Â)


Pluses

¡á Á÷¹«¿Í ¿¬°üµÈ °æÇè º¸À¯ÀÚ(ÇÁ·ÎÁ§Æ®³í¹®Æ¯Çã°æÁø´ëȸ)

¡á ·Îº¿¸ð¼Ç, CNC µîÀÇ °øÀå ÀÚµ¿È­ °ü·Ã Á¦Ç°ÀÇ UI/UX °³¹ß °æÇèÀÚ

¡á ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î(C, C++, C#, Pythonµî¿ª·® º¸À¯ÀÚ


(ÁÖ)ÇÁ·¹½ºÅä¼Ö·ç¼Ç
°øÀå ÀÚµ¿È­ ÀüÀÚ Á¦Ç° °³¹ßÀÚ
±â¾÷ºÎ¼³¿¬±¸¼Ò 00¸í

»ê¾÷¿ë ³×Æ®¿öÅ© ±â¹ÝÀÇ °øÀå ÀÚµ¿È­ ÀüÀÚ Á¦Ç° °³¹ßÀÚ


Role

¡á Çϵå¿þ¾î ¼³°è ¹× °³¹ß

 - ¿ä±¸»çÇ× ÃëÇÕ/ºÐ¼®Á¦Ç° ¼³°è

 - »ê¾÷¿ë ³×Æ®¿öÅ© ±â¹Ý(EtherCAT)ÀÇ IO Á¦Ç° ȸ·Î ¼³°è

   (DC Power, MCU, Digital, Analog, Åë½Å °ü·Ã ÁÖº¯ ȸ·Î ¼³°è)

 - Á¦Ç° ÀÎÁõ¿¡ ºÎÇÕÇÑ ³ëÀÌÁîÀüÀÚÆÄ µîÀÇ ´ëÃ¥ ¼ö¸³È¸·Î Àû¿ë

 - È¸·Î ¼³°è Åø(PADs Logic or OrCAD)À» ÀÌ¿ëÇÑ È¸·Îµµ ÀÛ¼º

 - PCB Artwork ¼³°è °¡À̵å Á¦°ø ¹× °ËÅä

 - ½ÃÀÛ½ÃÁ¦Ç° Á¦ÀÛ ¹× Å×½ºÆ®

 - Á¦Ç° ÀÎÁõ ÁøÇà

 

¡á Æß¿þ¾î °³¹ß

 - C or C++À» ÀÌ¿ëÇÑ Á¦Ç° Æß¿þ¾î °³¹ß

 - ESI xml ÆÄÀÏ ÀÛ¼º

 

¡á Á¦Ç° ¾ç»ê°í°´ Áö¿ø

 - BOM ÀÛ¼º

 - Á¦Á¶ °Ë»ç¸¦ À§ÇÑ JIG °³¹ß°Ë»ç¼­ ÀÛ¼º

 - Ãʵµ ¾ç»ê ¹× Á¦Á¶°øÁ¤ °³¼± Áö¿ø

 - Á¦Ç° ºÒ·® ºÐ¼® ¹× ´ëÃ¥ ¼ö¸³

 

¡á °í°´ Á¦°ø ¹®¼­ ÀÛ¼º

 - Á¦Ç° »ç¾ç»ç¿ë °¡À̵尡 Æ÷ÇÔµÈ ¸Å´º¾ó ÀÛ¼º


Requirements

¡á °ü·Ã Àü°ø ¶Ç´Â °æ·Â ¼ÒÀ¯ÀÚ

 ÄÄÇ»ÅÍÀü±â/ÀüÀÚ±â°è¸ÞÄ«Æ®·Î´Ð½º °øÇÐ µî

¡á 32Bit MCU ÁÖº¯ ȸ·Î ¼³°è °æÇèÀÚ

¡á È¸·Î ¼³°è Åø »ç¿ë °¡´É

¡á ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î(C, C++) ¿ª·® º¸À¯ÀÚ(°æ·Â)

 

Pluses

¡á Á÷¹«¿Í ¿¬°üµÈ °æÇè º¸À¯ÀÚ(ÇÁ·ÎÁ§Æ®³í¹®Æ¯Çã°æÁø´ëȸ)

¡á ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î(C, C++ µî¿ª·® º¸À¯ÀÚ

(ÁÖ)ÇÁ·¹½ºÅä¼Ö·ç¼Ç
Á¦¾î ¾Ë°í¸®Áò °³¹ßÀÚ
±â¾÷ºÎ¼³¿¬±¸¼Ò 00¸í

Á¦¾î ¾Ë°í¸®Áò °³¹ßÀÚ


Role

¡á ¸ð¼Ç ¾Ë°í¸®Áò ¼³°è/°³¹ß

 - ´ÙÂ÷¿ø ¸ð¼Ç ÇÁ·ÎÆÄÀÏ °³¹ß

 - Áøµ¿ ¾ïÁ¦¸¦ À§ÇÑ µðÁöÅÐ ÇÊÅÍ ¼³°è

 - ´Ù¾çÇÑ ¸ð¼Ç ¸í·É(Blending, Spline, Helical µî) API ¼³°è ¹× °ËÁõ

 - C or C++À» ÀÌ¿ëÇÑ ÇÁ·Î±×·¥¾Ë°í¸®Áò °ËÁõ °á°ú »êÃâ

 

¡á ¸ðÅÍ Á¦¾î ¾Ë°í¸®Áò ¼³°è/°³¹ß

 - ¸ðÅÍ ±¸µ¿ ¾Ë°í¸®Áò ¼³°è ¹× °³¹ß

 - ¸®´Ï¾î ¸ðÅÍ Á¦¾î ¼º´É °³¼±À» À§ÇÑ ¾Ë°í¸®Áò °³¹ß

 

Requirements

¡á °ü·Ã Àü°ø ¶Ç´Â °æ·Â ¼ÒÀ¯ÀÚ

 - ÄÄÇ»ÅÍÀü±â/ÀüÀÚ±â°è¸ÞÄ«Æ®·Î´Ð½º °øÇÐ µî

¡á ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î(C, C++) ¹× MATLAB »ç¿ë °¡´ÉÀÚ(°æ·Â)

¡á ¾Ë°í¸®Áò ¼³°è¿¡ ´ëÇÑ ¼öÇÐÀû ¸ðµ¨¸µ °¡´ÉÀÚ

 

Pluses

¡á Á÷¹«¿Í ¿¬°üµÈ °æÇè º¸À¯ÀÚ(ÇÁ·ÎÁ§Æ®³í¹®Æ¯Çã°æÁø´ëȸ)

¡á ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î(C, C++) ¹× MATLAB »ç¿ë °¡´ÉÀÚ

(ÁÖ)ÇÁ·¹½ºÅä¼Ö·ç¼Ç
Á¦Ç° Å×½ºÆ® ¹× Áö¿ø
±â¾÷ºÎ¼³¿¬±¸¼Ò 00¸í

¿¬±¸¼Ò °³¹ß Á¦Ç° ±â´É °ËÁõ Å×½ºÆ® ¹× °í°´ Áö¿ø

 

Role

¡á ½ÃÁ¦Ç° Æò°¡ ¹× Àû¿ë

½ÃÁ¦Ç° Æò°¡ ¹× ±â´É °ËÁõ Å×½ºÆ® (µð¹ö±ë)

¿¬±¸¼Ò °³¹ß Á¦Ç°ÀÇ Ãʱ⠰³¹ß Àû¿ë ¹× Áö¿ø

 

¡á ±â¼ú Áö¿ø

°í°´»ç ÇöÀå ¼Â¾÷ ¹× ±³À° Áö¿ø

»ç¿ëÀÚ ¸Å´º¾ó (Application Note) ÀÛ¼º

 

Requirements

¡á °ü·Ã Àü°ø ¶Ç´Â °æ·Â ¼ÒÀ¯ÀÚ

Àü±â/ÀüÀÚÁ¦¾îÄÄÇ»ÅÍ/¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °øÇÐ °ü·Ã

¡á ÇØ¿Ü ÃâÀå¿¡ °á°Ý »çÀ¯°¡ ¾ø´Â ÀÚ

 

Pluses

¡á Àû±ØÀûÀÎ ÀÚ¼¼·Î ¾÷¹«¸¦ ¹è¿ì·Á´Â ÀÚ

¡á ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î(C/C++, C# µî¿ª·® º¸À¯ÀÚ

¡á ¿Ü±¹¾î °¡´ÉÀÚ (¿µ¾îÁß±¹¾î)

±Ù¹«Á¶°Ç

¤ý±Ù¹«ÇüÅÂ:Á¤±ÔÁ÷
¤ý±Ù¹«ÀϽÃ:ÁÖ 5ÀÏ(¿ù~±Ý) 09:00~18:00
¤ý±Ù¹«Áö¿ª:(443-470) °æ±â ¼ö¿ø½Ã ¿µÅ뱸 ¿µÅ뵿 ½Åµ¿ 486 µðÁöÅп¥ÆÄÀ̾î 2 101µ¿ 1404È£

ÀüÇüÀýÂ÷

  1. ¼­·ùÀüÇü
  2. 1Â÷¸éÁ¢
  3. 2Â÷¸éÁ¢
  4. ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý