1. 2022년 소프트웨어융합대학 전공별 졸업기준

단과 대학	학과 /전공	복수 전공 동일	졸업 기준
			주전공			복수전공
			필수 교과목	기타 (졸업논문 , 시험 등)	비고	필수 교과목	기타 (졸업논문 , 시험 등)
소프트 웨어 융합 대학	빅데이터전공	O	2 개 교과목 (6 학점 ) - 소프트웨어캡스톤디자인 - 전공인정교과목 1 과목	없음	소프트웨어융합대학 내에서 복수전공을 하는 학생들은 캡스톤디자인을 소프트웨어 캡스톤디자인 한번만 이수	2 개 교과목 (6 학점 ) - 소프트웨어캡스톤디자인 - 전공인정교과목 1 과목 ※ 부전공 동일 적용	주전공과 동일
	콘텐츠 IT 전공	O	2 개 교과목 (6 학점 ) - 소프트웨어캡스톤디자인 - 전공인정교과목 1 과목	없음		2 개 교과목 (6 학점 ) - 소프트웨어캡스톤디자인 - 전공인정교과목 1 과목 ※ 부전공 동일 적용	주전공과 동일
	스마트 IoT 전공	O	2 개 교과목 (6 학점 ) - 소프트웨어캡스톤디자인 - 전공인정교과목 1 과목	없음		2 개 교과목 (6 학점 ) - 소프트웨어캡스톤디자인 - 전공인정교과목 1 과목 ※ 부전공 동일 적용	주전공과 동일

2. 2022년 소프트웨어융합대학 전공별 인정교과목

전공명	인정 교과목			비고 (졸업기준 )
	교과목번호	교과목명	학점 -강의 -실습
빅데이터 전공	603103	소프트웨어캡스톤디자인	3-3-0	각 전공인정 교과목 중 소프트웨어캡스톤디자인 이수 나머지 인정과목 중에서 1과목 이상 이수선택 소프트웨어융합대학내에서 복수전공을 하는 학생들은 캡스톤디자인을 소프트웨어캡스톤디자인 한번만 이수
	600008	데이터시각화	3-2-2
	600001	데이터마이닝	3-2-2
	600004	딥러닝기초	3-2-2
	603130	시스템보안	3-2-2
	600002	텍스트정보처리	3-2-2
	506209	머신러닝	3-2-2
	600003	클라우드컴퓨팅	3-2-2
	600005	빅데이터개론	3-3-0
	602103	네트워크보안	3-3-0
콘텐츠 IT 전공	603103	소프트웨어캡스톤디자인	3-3-0	각 전공인정 교과목 중 소프트웨어캡스톤디자인 이수 나머지 인정과목 중에서 1과목 이상 이수선택 소프트웨어융합대학내에서 복수전공을 하는 학생들은 캡스톤디자인을 소프트웨어캡스톤디자인 한번만 이수
	601101	VR/AR/게임제작기초	3-2-2
	601108	가상현실기초및실습	3-2-2
	506836	HCI	3-3-0
	601102	멀티미디어개론	3-3-0
	601109	영상처리와딥러닝	3-2-2
	601103	증강현실기초및실습	3-2-2
	601104	게임프로그래밍	3-2-2
	506419	컴퓨터그래픽스	3-2-2
	506714	영상처리프로그래밍	3-2-2

전공명	인정 교과목			비고 (졸업기준 )
	교과목번호	교과목명	학점 -강의 -실습
스마트 IoT 전공	603103	소프트웨어캡스톤디자인	3-3-0	각 전공인정 교과목 중 소프트웨어캡스톤디자인 이수 나머지 인정과목 중에서 1과목 이상 이수선택 소프트웨어융합대학내에서 복수전공을 하는 학생들은 캡스톤디자인을 소프트웨어캡스톤디자인 한번만 이수
	506812	모바일프로그래밍	3-2-2
	602106	IoT네트워크	3-2-2
	602107	모바일센서공학	3-2-2
	602101	디지털통신	3-2-2
	602103	네트워크보안	3-3-0
	602104	IoT플랫폼설계	3-2-2
	603132	통신네트워크시스템	3-3-0
	603130	시스템보안	3-3-0
	603133	고급임베디드시스템	3-2-2

※ 공통교과목 중에서 각 전공인정 교과목 지정 시에 중복된 교과목이 있고 이를 학생이 수강하는 경우에는 학생으로 하여금 한쪽만 전공인정 교과목을 선택하게 한다.(졸업사정 시)

※ 전공별 캡스톤디자인을 이미 수강한 적이 있는 경우에는 졸업기준으로 인정

※ 전공별 인정교과목(10과목) 중 인정교과목이 변경된 교과목을 이미 수강한 적이 있는 경우에는 졸업기준으로 인정

3. 2022년 소프트웨어융합대학 전공 공통교과목(빅데이터전공, 콘텐츠IT전공, 스마트IoT전공)

수준	1학기			2학기
	교과목번호	교과목명	학점-강의-실습	교과목번호	교과목명	학점-강의-실습
3	006175	오디세이세미나3	1-0-1	006175	오디세이세미나3	1-0-1
I	506819 506820 506214 603115	자바프로그래밍I 자바프로그래밍II 이산구조론 소프트웨어세미나I	3-2-2 3-2-2 3-2-2 1-1-0	506819 506820 511601 603114 603115	자바프로그래밍I 자바프로그래밍II 선형대수 오픈소스리눅스실무 소프트웨어세미나I	3-2-2 3-2-2 3-2-2 1-0-2 1-1-0
II	511644 506808 603108 603109 603119 511643 511215 514101 603126 603121 603113 506702	C프로그래밍 C++프로그래밍 파이썬과학프로그래밍기초 프로그래밍스튜디오 소프트웨어개론 자료구조 논리설계및실험 회로이론및실험 데이터사이언스기초 신호및시스템 소프트웨어세미나II 웹프로그래밍	3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-1-4 3-3-0 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 1-1-0 3-2-2	511644 506808 603108 603109 603110 506204 506829 511502 603111 603112 603113 601101 603134 511321 603131 511643 603138	C프로그래밍 C++프로그래밍 파이썬과학프로그래밍기초 프로그래밍스튜디오 알고리즘 컴퓨터구조 임베디드시스템 데이터통신 데이터베이스기초 오픈소스SW의이해 소프트웨어세미나II VR/AR/게임제작기초 인공지능수학 디지털신호처리 오픈소스하드웨어응용 자료구조 파이썬AI프로그래밍	3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-1-4 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-3-0 3-2-2 3-2-2 1-1-0 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2
III	506703 514126 506314 506319 506415 506419 506417 603128 515103 603124 603127 603104 600007 506714 601102 600008 600001 601108 602106 602107 603135 603139	윈도우프로그래밍 컴퓨터네트워크 운영체제 프로그래밍어론 소프트웨어공학 컴퓨터그래픽스 인공지능 계산이론 정보보호론 전자회로 소프트웨어특강I 소프트웨어세미나III 데이터베이스시스템 영상처리프로그래밍 멀티미디어개론 데이터시각화 데이터마이닝 가상현실기초및실습 IoT네트워크 모바일센서공학 웹서버구축 보안인증기술	3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-3-0 3-2-2 3-2-2 3-3-0 3-3-0 3-3-0 3-2-2 1-1-0 3-3-0 3-2-2 3-3-0 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-3-0	506812 506489 603107 603106 603105 603104 603129 603125 600002 506209 600003 600005 601109 601103 601104 602101 602103 602104 603137	모바일프로그래밍 시스템프로그래밍 컴파일러구성 오픈소스SW개발도구활용 소프트웨어특강II 소프트웨어세미나III 4차산업혁명과창업 블록체인 텍스트정보처리 머신러닝 클라우드컴퓨팅 빅데이터개론 영상처리와딥러닝 증강현실기초및실습 게임프로그래밍 디지털통신 네트워크보안 IoT플랫폼설계 웹프레임워크활용	3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-3-0 1-1-0 2-2-0 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-3-0 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-3-0 3-2-2 3-2-2
IV	603120 010024 010059 603102 600004 506836 603103 600006 601107 602105 603130 603132	연구프로젝트I 정보,컴퓨터지도법 정보,컴퓨터논술교육 소프트웨어세미나IV 딥러닝기초 HCI 소프트웨어캡스톤디자인 빅데이터캡스톤디자인 콘텐츠IT캡스톤디자인 스마트IoT캡스톤디자인 시스템보안 통신네트워크시스템	3-3-0 3-3-0 3-3-0 1-1-0 3-2-2 3-3-0 3-3-0 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-3-0 3-3-0	010018 603102 603103 600006 601107 602105 603133 603136	정보,컴퓨터교육론 소프트웨어세미나IV 소프트웨어캡스톤디자인 빅데이터캡스톤디자인 콘텐츠IT캡스톤디자인 스마트IoT캡스톤디자인 고급임베디드시스템 기술창업캡스톤디자인	2-2-0 1-1-0 3-3-0 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2

4. 2022년 소프트웨어융합대학 코드쉐어링 과목

번호	구분	교과목 번호	교과목명	학점 (학-강-실)	개설학기	시행시기
1	코드쉐어링 (바이오메디컬)	507508	생물정보학개론	3-3-0	2	2019-2
2	코드쉐어링 (전자공학과)	514158	CAD활용기초	1-0-2	1	2019-1
3		511201	공학수학기초 (미적분)	3-2-2	1	2019-1
4		514104	회로이론및실험Ⅰ	3-2-2	1	2019-1
5		514163	AI헬스케어실습	1-0-2	1	2019-1
6		638402	AI헬스케어	2-2-0	1	2019-1
7		514102	회로이론및실험Ⅱ	3-2-2	2	2019-2
8		514121	초음파신호처리	3-2-2	2	2020-2
9	코드쉐어링 (미디어스쿨)	209674	디지털애니메이션스토리텔링	3-2-2	1	2019-1
10		209716	게임스토리텔링워크샵	3-2-2	1	2019-1
11		209686	Digital Graphic Design	3-2-2	1	2019-1
12		209670	스토리텔링과디지털콘텐츠	3-2-2	2	2019-2
13		209102	디지털게임과현대사회	3-3-0	2	2019-2
14		209662	3D게임디자인	3-2-2	2	2019-2
15		209707	게임제작기초실습	3-2-2	2	2019-2
16		209722	캐릭터디자인기획	3-3-0	2	2019-2
17	코드쉐어링 (데이터과학스쿨)	701006	통계적사고와이해	3-2-2	2	2019-2

※  코드쉐어링의 경우 신청자에 한해 최대 3과목(9학점)까지만 인정

※  코드쉐어링의 경우 코드쉐어링신청서를 출력하여 작성 후 행정실로 제출